Runo peli julki! Runo is published!

TIEDOTE 05.03.2021

Below in English,

Itsenäinen Runo-pelikollektiivi on julkaissut seikkailu-simulaattori pelin nimeltä Runo.

Runo kertoo tarinan unohdetusta menneisyydestä ja sen mysteereistä. Suomalaisen maaseudun maisemissa, suvun kesämökillä kadotetut myytit, tarinat ja muinaiset kertomukset heräävät eloon. Juhannusaattona jokin häiritsee rauhallista kesäiltaa. Mitä mökillä oikein tapahtuu?

Pelitraileri: https://vimeo.com/user33118584

PROJEKTI

Runo liittyy keskusteluihin ja tarinoihin kulttuuriperinnöstä, myyteistä ja folkloresta. Inspiraatio on haettu Kalevalasta ja muista kansanperinteen säilyneistä lähteistä. Olemme peliä kehittäessämme käyttäneet hyödyksi omia lapsuus- ja mökkimuistojamme pohtien sukupolvelta toiselle välittyviä perinteitä ja kerrontaa.

Idea siitä, miten rakentaa peli pohjaten suomalaiseen, karjalaiseen ja laajemmin itämerensuomalaiseen folkloreen syntyi yhteistyönä kulttuuriperinnöstä ja peleistä innostuneiden ihmisten kesken. Runo on yhdistänyt opiskelijat, tutkijat ja ammattilaiset niin humanistisilta aloilta kuin pelisuunnittelun ja taiteen parista kehittämään yhteistä konseptia. Runo on saanut rahoitusta AVEK – Audiovisuaalisen kulttuurin edistämiskeskuksesta (2018) ja Suomen Kulttuurirahaston Uudenmaan rahastolta (2020). Runo on ollut esillä myös Suomen pelimuseon “Pelien Kalevala” näyttelyssä (2019-2020).

PELIKOKEMUS

Runoa pelataan hiirellä ja näppäimistöllä. Pelin kesto on noin yksi tunti. Runo tulisi pelata yhdeltä istumalta mielellään kuulokkeita käyttäen.

LAITTEISTOVAATIMUKSET

Windows and DirectX 11 or DirectX 12. A graphics card with Shader Model 5.0 support. For an optimal experience, we recommend a gaming computer with a dedicated graphics card. Example specs: Intel Core i5 or equivalent, 8 GB RAM, Nvidia 960GTX.

Pelin voi ladata maksutta:

  1. https://store.steampowered.com/app/1642130/Runo/
  2. https://runogame.itch.io/runo

Linkit

twitter.com/game_runo (yhteydenotot DM)

Vuonna 2016 perustettu Kratti ry. edistää humanistisen tutkimuksen popularisointia Suomessa ja maailmalla. Kratti ry. on tukenut Runo-pelikollektiivin toimintaa ja pelinkehitystä. Kratti ry. on lopettanut toimintansa 2021. Yhteydenotot Runon twitter-tilin yksityisviestillä.

***

RELEASE 05.03.2021

STORY

An independent game collective has published an explorer simulator game called Runo.

Runo tells an original story about forgotten pasts and mysteries. At an age-old family cottage in rural Finland, lost myths, tales and ancient lore come to life. On the night of Midsummer’s Eve, something stirs the calm scene. What is going on at the cottage?

Gameplay Trailer: https://vimeo.com/user33118584

ABOUT THE PROJECT

Runo connects with stories and discussions about cultural heritage, myths and folklore. Inspiration is drawn from the Finnish national epic Kalevala among other sources. The idea to make a game based on folklore came from a group of like-minded people working together in free-form university meetings. Students, scholars and professionals from the humanities, game design and the arts came together to create Runo. The game received funding from AVEK – The Promotion Center for Audiovisual Culture (2018) and The Finnish Cultural Foundation (2020). The project was also showcased in The Finnish Museum of Games exhibition “The Kalevala in games” in 2019-2020.

ABOUT THE GAME

Runo is played with a mouse and keyboard, and one play-through takes around an hour. Runo should be played through in one sitting – and preferably with headphones on!

System requirements

Windows and DirectX 11 or DirectX 12. A graphics card with Shader Model 5.0 support. For an optimal experience, we recommend a gaming computer with a dedicated graphics card. Example specs: Intel Core i5 or equivalent, 8 GB RAM, Nvidia 960GTX.

Download the game for free:

  1. https://store.steampowered.com/app/1642130/Runo
  2. https://runogame.itch.io/run

Social links

https://twitter.com/game_runo (enquiries contact via DM)
http://ajatus.net/runo (Finnish)

Runo sai rahoitusta Kulttuurirahastolta!

Tiedote 12.5.2020: Uudenmaan Kulttuurirahasto myönsi rahoitusta Runo-projektille

Julkaisuvapaa heti – Below in English.

Runo sai rahoitusta Kulttuurirahastolta!

Meillä on erinomaisia uutisia: Uudenmaan Kulttuurirahasto on myöntänyt pelillemme rahoitusta! Työryhmämme sai Heidi Rautalahden johdolla 12 500 euroa pelin työstämiseen. Kiitämme lämpimästi tuesta ja uskomisesta projektiimme! 

Rahoitus on meille tärkeä projektin loppuun saattamiseksi, sillä se auttaa keskittymään intensiivisesti Runon viimeistelyyn ja julkaisemiseen. Työskentelymme alkaa näillä näkymin kesällä ja toiveissamme on saada Runo valmiiksi vuoden 2020 aikana. 

Suomen Kulttuurirahasto myöntää apurahoja tieteen, taiteen ja kulttuurin aloille. Kulttuurirahaston tammikuun haussa olivat mukana pelit omana taiteenmuotonaan. Lämmin kiitos Uudenmaan Kulttuurirahasto koko Runo -tiimin puolesta! 

#kulttuurirahastontuella #skr2020 #runopeli #kansanusko #folklore #kansanperinne #runo

Home

Runo got funding from the Finnish Cultural Foundation!

We have excellent news: Our project Runo received funding from the Uusimaa regional fund! Our co-leader Heidi Rautalahti with the team was granted 12 500 euros to finish the game. We thank the Cultural Foundation for the support, and for believing in our project!

With funding we are able to focus on completing the game. We are planning to work on the project during the following Summer. If everything goes as planned, Runo will be published in late 2020. We will keep you updated! 

The Finnish Cultural foundation provides grants for individuals and work groups in sciences as well as the arts. Games were a category of their own in the January application process.

Our team thanks the Uusimaa regional fund from the bottom of our hearts. Thank you, thank you, thank you! 

Runo on peli, joka saa innoituksensa suomalaisen, karjalaisen ja laajemmin itämerensuomalaisen kulttuuriperinnön tarinoista, myyteistä ja folkloresta.

Mistä tarina alkaa – Where the saga begins

Concept art “Drowning”, Magoda.

“Korvat ovat täynnä vettä, mutta kuulen selvästi. Metson kurkku koputtaa tammen alla. Kauempana kostea sumu loistaa lehdiltä ja paksu ilma näyttää iltaruskolta. Päätäni kivistää, paitani tippuu vettä, mutta näen pakoreitin rantaan. Epävarma askel liukkaalle rantakivelle. Samassa silmänurkkkaan hiipii tumma varjo. Metsän kaiku hajoaa. Vedestä nousee pintaa pitkin vaaleisiin hiuksiin kietoutunut kämmen.

Se ei ole auttava kämmen.”

This image has an empty alt attribute; its file name is nakki_full_quality-741x1024.jpg
Concept art “Näkki”,  Magoda.

 

Äskeinen kuvaus kertoo pelattavan demomme Alisen maailman ja pelaajan ensikohtaamisesta.